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PES 2008 A Evolução do “Desporto Rei”

A Konami anunciou que o Pro Evolution Soccer 2008 será lançado durante o Outono de 2007. A mais recente edição da série Pro Evolution Soccer com vários milhões de unidades vendidas será lançada para a PLAYSTATION®3, Xbox 360, PC-DVD, PlayStation®2, PSP® (PlayStation®Portable) e Nintendo DS, tendo sido concebida para ser o título de futebol definitivo para qualquer formato.

Elemento crucial do PES 2008 é o sistema de IA adaptável, intitulado Teamvision. Exclusivo do jogo da Konami, Teamvision é uma programação de IA sofisticada que aprende e se adapta de acordo com o estilo de jogo de um indivíduo. Como tal, a IA aprende novas formas de construir ataques e de contrariar movimentos específicos e erros prévios de ataque ou defesa, garantindo que os jogos ficam mais em concordância com a natureza táctica mas fluida do desporto real.

Com a série Pro Evolution Soccer célebre pela sua acção fluida e realística, o novo jogo assenta na implementação do Teamvision com progressos chave adicionais. Tal como nas edições anteriores após a estreia da série em 1996, a bola é novamente tratada como uma entidade separada, em que o «timing» dos remates depende inteiramente do jogador, enquanto que a nova IA garante que os defesas trabalham para fechar o espaço e bloquear os esforços em direcção à baliza. A distribuição dos passes funciona nos mesmos moldes, com os jogadores a usarem o espaço disponível para trocarem a bola. O controlo próximo também foi melhorado com mais controlo ao fintar a bola, e uma série de movimentos subtis adicionados para contornar os defesas e lançar a bola para os espaços abertos.

Graças ao trabalho em conjunto com o sistema Teamvision, cada aspecto do jogo em campo do PES 2008 foi reformulado e aperfeiçoado para criar o jogo equilibrado e estratégico de uma partida de alto risco. Os lances de bola parada foram melhorados, conseguindo-se um total controlo sobre o número de jogadores e a posição da barreira defensiva. Existe também um leque mais vasto de opções de lances de bola parada para fazer uso de talentos específicos dentro da equipa.

Marcando o primeiro aparecimento da série na PLAYSTATION®3, e a sua segunda edição na Xbox 360, PES 2008 foi ainda melhorado com elementos estéticos formidáveis. O detalhe do jogador atingiu níveis incríveis com animações faciais completas e o pormenor de alta definição proporcionado pelo hardware usado para mostrar todo o movimento e os detalhes subtis dos vários equipamentos durante o decurso de um jogo. Todas as versões da “Próxima Geração” irão também beneficiar de um modo de Edição extenso, permitindo aos jogadores personalizar a sua experiência no PES.

“Fizemos uma análise profunda àquilo que tornou a série Pro Evolution Soccer tão popular e ao rumo que queríamos que ela seguisse,” comentou Shingo ‘Seabass’ Takatsuka, criador da série e Produtor do PES 2008. “Com o novo sistema de IA Teamvision, acreditamos sinceramente que subimos a fasquia do jogo. O movimento dos jogadores sem a bola, aliado ao total controlo dado ao jogador, cria a simulação mais fiel ao futebol real até à data. Esperamos sinceramente que todos apreciem a nossa evolução. Eu prometo que vai valer a espera.”

PES 2008 vai ser lançado para a PLAYSTATION®3, Xbox 360, PlayStation®2, PSP® (PlayStation®Portable), PC-DVD e Nintendo DS no Outono.


Screens - Pro Evolution Soccer 2008

PES 2008 A Evolução do “Desporto Rei”

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